Archive for 'Тулзы'

Как установить macOS Catalina на VirtualBox в Windows 10 Home

Заметка для себя будущего, чтобы часы поиска не пропали даром. Сам не спец в этом, но по долгу надо было ставить ибо мака нет. Пришлось разбираться. Может кому будет тоже полезно. Мой конфиг: Проц: Intel(R) Skylake Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz Материнка: ASUS Z170 PRO Gaming Оператива: 32Gb Видяха: Radeon RX 580 Винт: SSD 250Gb [...]

Профилирование с Adobe Scout в Intellij Idea

Напоминалка. Я использую Idea 12, поэтому для нее и напишу. Это будет, наверное, сто-первая статья «Как подружить Adobe Scout и Intellij Idea». Условие: есть у нас проект, например, BabyBoxTestbed. Мы хочем профилировать его с помощью Adobe Scout. Для начала надо убедиться, что у нас установлена версия Flash Player 11.4 и выше. Также, что мы компилируем [...]

Introducing the ATF

Только что была зарелизена тулза по созданию ATF текстур. Все, что вы хотели знать об ATF текстурах читайте в статье Introducing the ATF.

FlasCC — вот она, алхимия в новом лице

Выпустили адобы алхимию в новой реинкарнации — FlasCC.

Monocle — офигенный инструмент профилирования

Товарищ из Adobe, продакт менеджер, Thibault Imbert представил новый инструмент профилирования под названием Monocle. Пока что инструмент в закрытой бете, но у меня уже руки чешутся его попробовать. На меня он произвел глубокое впечатление Больше ни слова, смотрите видео.

ASC2 — ActionScript Compiler

Сегодня я уже упоминал о выходе компилятора ASC2. Теперь напишу о нем немного подробнее. Это новый компилятор для ActionScript. На самом деле не такой уж новый — был создан на основе компилятора Falcon, который был отдан в Apache. Этот компилятор компилирует только чистый ActionScript, НИКАКИХ FLEX!. Он является частью AIR 3.4/FP 11.4 SDK. Скачать ASC2 [...]

Список редакторов уровней для 2d игр

Рыл для себя доступные левел редакторы и как результат ниже небольшой список:

Adobe illustrator — Not enough memory to save file

Первый раз столкнулся, потому решил добавить для памяти. Может быть кому еще поможет. Если попытаться экспортировать AI файл (размер файла в моем случае 11 мб) например в PSD то скорее всего иллюстратор выбросит ошибку «Not enough memory to save file«. Не знаю с чем это связано но явно не с памятью. Решение нашел на просторах [...]

Sploder — игровой конструктор физических пазлов

Недавно наткнулся на Sploder — игровой конструктор физических пазлов. Пример можно посмотреть тут В качестве физ движка в конструкторе применяется…. Nape После создания игры ее можно сразу загрузить на хостинг. Долго с ним не игрался, но проект вообще интересен, не знаю правда насколько можно проф. игры делать на нем но так побаловаться почему и нет [...]

Как установить Ant для FlashBuilder 4

Только теперь заметил что в FlashBuilder 4 вырезан модуль Ant, который идет по умолчанию в Eclipse. Если надо исправить это дело то идем по следующим шагам…

« Старые посты