Archive for 'Подсказки'

Процесс озвучивания игры Sumoman

Очень понравился процесс озвучивания игры Sumoman This movie requires Flash Player 9

Tip: Лучшее качество растеризированной картинки при меньшем потреблении процессора

Сегодня разгребая мусор на компе нашел заметку «Лучшее качество растеризированной картинки при меньшем потреблении процессора». Так как большие статьи писать сильно времени нет, мне пришла в голову мысль писать небольшие заметки, подсказки, трюки, (вообщем типсы — tips) которые мне попадутся в интернете или изобрету сам. Тем самым полезно для себя и других собирать такую вот [...]

Реализация 2d камеры в игровом движке

Пишу свой велик и дело дошло до реализации камеры. Забрала эта задача неприлично много времени (математика не мой конек). Тем не менее решил своими силами через чтение мат части . Но больше всего удивило в этой истории (и что сподвигло на эту запись) то, что перерыв просто нереальную кучу ресурсов (и наших и зарубежных) я [...]

Выбрасывайте свои мат. библиотеки…

Сегодня придумалось такое пафосное название для статьи Не совсем все так категорически, но все же. Уже много лет все флеш разработчики используют свои мат библиотеки вместо стандартного Math, дескать, она тормознутая. Да, много лет так и было. И я по старинке тоже собрал целую кучу алгоритмов, которые работают быстрее — это такие базовые как abs, [...]

Компилируем SWF для любых версий Flash Player

Сегодня разберемся как скомпилировать SWF для любой версии Flash Player. Также, это нам поможет использовать самые новые возможности (классы, функциональность) последних версий Flash Player. Это актуально ввиду того, что последняя версия FlexSDK 4.6 и новые версии не выходят (я не говорю об Apache Flex). FlexSDK 4.6 датирован 2011 годом и имеет поддержку FP только версии [...]

Определите свой уровень программиста

По этой интересной таблице Programmer Competency Matrix вы можете определить свой уровень в разных областях программирования. UPDATE. Тут с русским переводом.

В MovieClip находится Bitmap, а в рантайме возвращает Shape

Допустим вы работает в FlashIDE и готовите какой нибудь MovieClip к экспорту. В кадрах этого мувика находятся PNG файлы (такой себе sequence png-files). После экспорта в рантайме вы захотели достать из кадров мувика эти битмапы. Ничего не получится. «Дети» окажутся не Bitmap, а Shape. Для того, чтобы в кадрах все-таки был ожидаемый Bitmap, всем картинкам [...]